Der Weltentänzer - Flash, Games, Game-Design, Spieleentwicklung und mehr. Spielst du noch oder programmierst du schon?


 

# Game-Designer – Traumberuf oder Seifenblase?

In der Flashgames-Werkstatt erfährst du alles, was du als zukünftiger Game-Designer eines Spieles benötigst. Frei nach dem Motto:
“Spiele bauen: Flashgames und mehr. Spielst du noch oder programmierst du schon?”

Träumen darf – und kann – man bekanntlich viel. Zuweilen entpuppen sich Träume auch als Seifenblasen die, getreu nach dem Motto: “Träume sind Schäume” ziemlich schnell platzen können. Trotz alledem, Computerspiele zu entwickeln ist und bleibt für die meisten der Traumberuf schlechthin!

Warum das Urheberrecht für dich einen Sinn ergeben sollte
22. November 2011 Fredman
Jeder hat bestimmt schon einmal in einer Suchmaschine nach Bildern gesucht, um seinen virtuellen Avatar, die Homepage, das nächste Flash-Game oder auch sein Blog aufzupeppen. Comicfiguren wie Spi …

Casual Games – Gelegenheitsspiele für den Mainstream-Markt
21. November 2011 Fredman
Casual Games (Gelegenheitsspiele) zeichnen sich durch extrem schnelle Erfolgserlebnisse aus, sind leicht zugänglich und verfügen über ein einfach gehaltenes Game-Play (z.B. mit der Maus …

Serious-Games – Digitale Lernspiele oder auch Educational Games
20. November 2011 Fredman
Serious Games sollen sozial erwünschtes Lernen anregen und werden hauptsächlich im Bildungs- und Ausbildungssystem eingesetzt. Die Vermittlung von “Wissen und Können” wird i …

Was macht überhaupt ein Game-Designer bzw. eine Game-Designerin?
17. November 2011 Fredman
Was macht denn nun ein Game-DesignerIn wirklich? Am besten ist immer noch der Vergleich mit einem Drehbuchautor oder Regisseur. Genau wie ein Drehbuchautor oder Regisseur behält ein Game-Designer …

Hiobsbotschaft für MMORPG Fans: Game Over für Hangame M2
16. November 2011 Fredman
Game Over für MMORPG. Super-GAU oder Absicht? Hangame löscht bei Wartungsarbeiten versehentlich sein Free-to-Play-Onlinespiel “M2″. Backups sind angeblich nicht vorhanden. Das MM …

Tierschützer präsentieren 2D Super Mario “Flash-Blood-Game” Klon
15. November 2011 Fredman
Erst jüngst erregte die Tierschutzorganisation Peta die Spieler-Gemüter, weil sie sich über virtuelle Rattenmorde in Battlefield 3 aufregte. Doch jetzt macht Peta Schluss mit lustig und …

Vin Diesels Action-Orgie “Wheelman” kommt unter die Räder. DVD rein – Hirn raus!
9. November 2011 Fredman
PC Games schmeißt sich ordentlich ins Zeug und preist, für die neue Heft-DVD Ausgabe, Vin Diesels Action-Orgie “Wheelman” als Top-Vollversion an, mit der die Wartezeit auf GTA-5 …

Werbespiele: Der Super-GAU für Game-Designer – Nachteile des viralen Marketings
8. November 2011 Fredman
Die Vorteile einer viralen Marketing Aktion können extrem schnell ins Gegenteil umschlagen. Im Jahre 2009 veröffentlichte das Business Portal Xing AG das nur viral beworbene Werbespiel …

Game Over für Lego Universe
7. November 2011 Fredman
Die Betreiber von Lego Universe, die dänische Lego Group und Warner Bros. Interactive, haben bekannt gegeben, das Lego-Universum zum 31. Januar 2012 abzuschalten. Trotz aller Bemühungen seit …

App-Abzocke? Kauft die kostenlose “Games-App” von “Renren Games” wirklich ungefragt Zusatzinhalte?
7. November 2011 Fredman
Eine kostenlose Spiele-App des chinesischen Studios Renren Games versetzt iPhone und iPad Benutzer in Angst und Schrecken. Angeblich ist die Spiele-App in der Lage, sich ohne Wissen des Benutzers zu i …

 

 

Dieser Weltentänzer Artikel «Game-Designer – Traumberuf oder Seifenblase?» wurde am 15. November 2011 geschrieben, in «Das Retro-Game-Design, Entwickelte Flash-Games, Flashgames InGame Werbung, Zwischenweltliche Mysterynews» einsortiert und zuletzt am 17. November 2011 aktualisiert.
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# Spiele bauen: Flashgames und mehr. Spielst du noch oder programmierst du schon?

Spiele bauen leicht gemacht: Flashgames und mehr.
Spielst du noch oder programmierst du schon? Bau dir dein Spiel doch einfach selber!

Was die Flashgames-Werkstatt bieten wird
In der Flashgames-Werkstatt kannst du also alles von der Konzepterstellung über Storyboards, Storytelling, Game-Design, Grafik-, Sound-, und Musikentwicklung, Interface-, und Motion-Design, der Programmierung mit Action-Script und PHP, dem Datenbank-Design für deine Highscore-Seiten, dem Urheberrecht und…, und…, und… bis hin zum Launch deines Flashgames in Erfahrung bringen.

Abgerundet wird das Blog durch kleine und große Flashgames, die Schritt für Schritt nach gebaut werden können. Weiterhin gibt es noch einige Empfehlungen für Programme, Tools und weitere Hilfsmittel zur Herstellung von Spielen, Tipps und Tricks zum Zeichnen und weiteres mehr.

Das neue Blog: “Flashgames-Werkstatt” könnte sich also für dich als elementarer Baustein für das Game-Design deiner zukünftigen Flashgames erweisen.
Zeitgleich bedeutet dies aber auch das Ende des Weltentänzer-Blogs… was bei genauer Betrachtung aber auch nicht wirklich schlimm erscheint.

Was ich kann, kannst du doch bestimmt auch
Die bereits erstellten Flashgames werden in der Flashgames-Werkstatt sowohl als Referenz als auch als Fallbeispiele herangezogen. Weiterhin haben alle Flashgames gemeinsam, das sie von A bis Z nur von einer Person “gebaut” und nicht von größeren Teams oder Werbeagenturen realisiert wurden.

Und… jetzt seien wir mal ehrlich, das was ich kann… das kannst du doch bestimmt auch!

Das Flashgames-Werkstatt-Projekt liegt schon seit geraumer Zeit als Grob-Konzept vor und mit der Zeit manifestierte sich daraus die Idee, die verschiedenen Bereiche der Spielerstellung aus interdisziplinärer Sicht zu beschreiben.

Dieser Weltentänzer Artikel «Spiele bauen: Flashgames und mehr. Spielst du noch oder programmierst du schon?» wurde am 14. November 2011 geschrieben, in «Das Retro-Game-Design, Entwickelte Flash-Games, Flashgames InGame Werbung» einsortiert und zuletzt am 17. November 2011 aktualisiert.
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# BAMBUZZA – Ein Arcade Retro-Flashgame

Bambuzza - Ein Arcade-Retro-Flashgame

Endlich ist es soweit.
Die Diamantenpflanzen stehen in voller Blüte und wollen geerntet werden.
Dumm nur, das Bienen die Diamanten als ihr Eigentum betrachten und sie eifersüchtig bewachen.

Hilf Bambuzza beim einsammeln der Diamanten.
Als Lohn für die Mühe erhälst du für jeweils 4 geerntete Diamanten eine Bombe.

Mit Hilfe der Bomben können die Felder von den Hindernissen befreit werden. Erst dann zeigt sich auch, was sich unter ihnen verborgen hat. Aber Vorsicht.
Nicht immer verbergen sich Schatztruhen, Gold und weiteres mehr unter den Hindernissen.

Um in den jeweils nächsten Level zu gelangen, benötigst du den Schlüssel zum Tor. Plane also sorgfältig den Einsatz deiner Bomben.

Insgesamt warten in diesem Spiel 12 Level darauf von dir abgeerntet zu werden.
Worauf wartest du?
Klick hier um eine Runde Diamanten zu sammeln und Bomben zu legen!

Dieser Weltentänzer Artikel «BAMBUZZA – Ein Arcade Retro-Flashgame» wurde am 02. November 2011 geschrieben, in «Bambuzza, Zwischenweltliche Mysterynews» einsortiert und zuletzt am 17. November 2011 aktualisiert.
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# Klexx und die geheimnisvolle Schatzkarte (Lustiges Flashgame für junge Spieler)

Junior fordert Klexx zu einem kleinem Spiel heraus. Dazu malt er eine kleine Schatzkarte und zerreißt sie in kleine Schnipsel. Diese Schnipsel versteckt er nun in der ganzen Spielewelt. Damit sich die Sache auch lohnt, verspricht er Klexx eine große Überraschung wenn er alle Teile der Schatzkarte findet.

Lustiges, neu erstelltes Flashgame für junge Spieler zwischen 8 und 12 Jahren.
In dem Flashgame gilt es verschiedene lustige Rätsel zu lösen um dem Geheimnis einer Schatzkarte auf die Spur zu kommen.
Das werbefreie Werbespiel (Ja, auch das gibt es.) der kostenlosen Apothekerzeitschrift “Junior” kann auf der Seite des Hug-Verlages Junior.de oder auf meiner privaten Webpräsenz unter Klexx und die geheimnisvolle Schatzkarte kostenlos gespielt werden.
Eine Highscoreliste rundet das Spiel ab damit sich mit anderen Spielern messen kann.

Wichtiges zum Flashgame “Klexx und die geheimnisvolle Schatzkarte”:
Mit den Pfeiltasten wird Klexx in der Spielewelt bewegt.
Mit der Leertaste können verschiedene Sachen benutzt oder es kann mit anderen Spielfiguren geredet werden.

Verschiede Rätsel wollen gelöst werden damit in der lustigen Spielewelt alle Teile der von Junior versteckten Schatzkarte gefunden werden können.
Eingesammelte Knochen, Äpfel und mehr erhöhen den Punktestand.
Das Flashgame startet mit 250 Punkten. Sinkt der Punktestand auf 0, oder wird öfters als 5 mal Unsinn gemacht, ist das Spiel vorbei.

Dieser Weltentänzer Artikel «Klexx und die geheimnisvolle Schatzkarte (Lustiges Flashgame für junge Spieler)» wurde am 11. Oktober 2011 geschrieben, in «Entwickelte Flash-Games» einsortiert und zuletzt am 17. November 2011 aktualisiert.
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# Flashgame ORK-O-lympixs SchweineGolfen

Wenn Du immer schon mal wissen wolltest, was angehende Ork-Krieger an Leistungen erbringen müssen um zur Elite einer Ork-Einheit gehören zu können,
dann bist du hier genau richtig.
Eine der ersten Aufgaben, die ein angehender Ork-Krieger erfolgreich absolvieren muss, ist das SchweineGolfen.

Flashgame Ork-O-lympixs SchweineGolfen

In dem Vektor-Flashgame “Ork-O-lympixs” hilfst du einen kleinen Ork – der unbedingt in die Krieger-Elite der Horde aufgenommen werden möchte – Ruhm und Ehre zu erlangen.

Folgende Tipps helfen dir dabei:
- Beachte die verschiedenen Windverhältnisse
- Wähle dann einen geeigneten Kriegshammer
- Stell die Abschlags Power ein
- Schlag so viele Schweinchen wie möglich in die Kessel

Gesteuert wird das Flashgame im Menü mit der Maus.
Im weiteren Spielverlauf benötigst du nur die Tasten “N” und “M”.
Deine Punktzahl variiert nach Windverhältnis, gewähltem Kriegshammer und Anzahl der eingelochten Schweinchen.

Also ab an den Kriegshammer, auf Hochglanz polieren und ran an die Schweine.

Eine Runde SchweineGolfen bei Apokryph

Zu den Anwärtern der Orkischen Krieger-Elite (Highscoreliste)

Dieser Weltentänzer Artikel «Flashgame ORK-O-lympixs SchweineGolfen» wurde am 23. Juli 2011 geschrieben, in «Entwickelte Flash-Games» einsortiert und zuletzt am 17. November 2011 aktualisiert.
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# Das BILDblog.Game | Autorisierte B-Blog GbR Spielbeschreibung

Das BILDblogGame | Ein ganz normaler Tag im Leben eines BILDbloggers.

Frühmorgens um 12:00 Uhr in den Straßen Berlins:
Nach einer schlaflosen Nacht, in der du einen von BILD angekündigten Weltuntergang und diverse Altersangaben gegengecheckt und mangelhafte Anonymisierungen entdeckt hast, machst du dich auf, die Ergebnisse deiner Recherchen ins BILDblog-Büro zu bringen, damit die Welt erfährt, was BILD wieder für einen Unsinn verzapft hat.

Doch was ist das?!
BILD-Aufsteller versperren dir den Weg, BILD-Leser halten dich auf und wollen deine Mission mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Macht vereiteln. Manche von ihnen versuchen sogar, dich mit Scheinargumenten (“Aber der Sportteil!” — “Und die lustigen Überschriften!” — “Glaubt doch sowieso keiner, was die schreiben!”) von BILD zu überzeugen.

Pass also auf, dass du nicht plötzlich konvertierst und einer von ihnen wirst!
Versuche lieber, sie mit guten Argumenten (“So viele Fehler!” — “Von wegen ‘Anwalt der kleinen Leute’!” — “Wart’ mal ab, bis die über dich berichten!”) zu bekehren!

Aber vergiß nicht:
Dein Bildungsniveau sinkt unerbittlich wenn du nichts dagegen unternimmst. Nur wenn du genügend Qualitäts-Zeitungen liest, Argumente und “Spenden” sammelst, Lügen entlarvst, Glück beim Presserat hast und BILD-Leser überzeugst, hast du eine Chance, dein Ziel unbeschadet zu erreichen.

Und solltest du es ins BILDblog-Büro schaffen, hast du die Wahl:
Tief durchatmen — oder die ultimative Herausforderung!
Aber Vorsicht:
Wenn du es am Ende mit dem Dikmän aufnehmen (und den Highscore knacken) willst, solltest du gut vorbereitet sein…

Dieser Weltentänzer Artikel «Das BILDblog.Game | Autorisierte B-Blog GbR Spielbeschreibung» wurde am 23. Juli 2011 geschrieben, in «Zum BILDblog.Game» einsortiert und zuletzt am 17. November 2011 aktualisiert.
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