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Pixel-Game „JanJan der Weihnachtself 2 – Eishöhlen“

Sagt der eine zum anderen...

Piraten-Weisheit
Lieber Rum trinken, als rumsitzen!

JanJan der Weihnachtself - Teil 2Im zweiten Teil “JanJan der Weihnachtself: Eishöhlen” wurden neben der Realisierung des Intros auch viele weitere Neuerungen in Gameplay, Benutzerführung, Animation, Sound, Musik und Spielgegenständen vorgenommen.

Geheimnisse der Eishöhlen

In der neuen „Eishöhlen“ Version des Games begibt sich der kleine Elf nicht nur auf die Suche nach Weihnachtspaketen, Goldtalern und Überraschungskisten. In den Eishöhlen warten sowohl Belohnungen als auch Gefahren auf den kleinen Elf.
Auf seinem Weg muss er jedoch noch viele Gefahren meistern, die zwischen JanJan und der Weihnachtsparty am Ende liegen.

Weitere Informationen zum Pixelgame findest du hier.


  Die letzte Überarbeitung des hier öffentlich zur Schau gestelltem fand am 02.02.2024 entweder durch die Hinzufügung neuer Inhalte, der Überarbeitung des geschriebenen, der Aktualisierung von Sachverhalten oder Ereignissen bzw. der Anpassung aufgrund neuer Funktionalitäten statt.
  Mysteriöse Beiträge: JanJan der Weihnachtself   .~.   Kann man Weihnachten vergessen?   .~.   Microtransactions für Rune of Magic   .~.   Funcom – „Age of Conan“ streicht Onlinewelten zusammen   .~.   Indizierungsanträge für Computerspiele   .~.  
  Kategoriales: Pixel-Game-Design im Genre-Mix
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Das Ampelsystem

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Traurig aber wahr...

Mit Computern kann man Dinge machen, die man ohne sie gar nicht machen müßte.

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Über was für Eigenschaften müsste Ihrer Meinung nach eine Ereignistheorie verfügen, um von der Allgemeinheit akzeptiert zu werden?
oder aber zur Ereignistheorie, Logik, Spielentwicklung, Metaphysik, Ethik, Moral, Game-Design, Phänomenologie, Multiversen, dem Kosmos und vieles weitere mehr verfasst werden.
 

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