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Das Retro-Game „Hexentanz“


Hexentanz - Geister vor der Hexe Azanda retten.

Hexentanz oder Wenn Hexen hexen wollen
In dem RetroGame „Hexentanz“ ist es deine Aufgabe, 88 Gespenstern zu helfen bevor der Morgen ergraut und die Hexe Azanda das Spiel gewinnt.

Nicht gerade leicht wenn man bedenkt, das Azanda neue Hexenenergie für das bevorstehende Hexenfest benötigt. Durch einen arglistigen Zauber hat Sie den Friedhof der Gespenster verzaubert und versucht nun den ahnungslosen Gespenstern ihre Gespensterenergie abzuzapfen.
Jedesmal wenn ein Gespenst unvorbereitet in seine Gruft zurückkehren will und auf den gefrorenen Boden trifft, erschreckt es sich gewaltig. Dabei verliert jedes Gespenst einen Teil seiner Gespensterenergie die Azanda dann mit Hilfe ihrer Hexenkugel abzapft.
Nur gut das es die kleinen Erdgnome gibt. Sie könnten den Weg zur Gruft aufhacken wenn es da nicht ein kleines Problem geben würde. Erdgnome können nicht fliegen. Sie haben ja keine Flügel.

Also ran an die Maus, das Flash-RetroGame Hexentanz starten, Erdgnome schnappen, den Gespenstern mit auf den Weg geben und der Hexe Azanda das Hexenfest vermiesen.

«Das Retro-Game „Hexentanz“» wurde in «Pixel-Games - Game-Design im Genre-Mix» einsortiert, zuletzt am 7. Juni 2017 aktualisiert und für das Glossar mit , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , markiert.


 

Weiterentwicklung des RetroGames „Qobix“


Nachdem das RetroGame „Froginator“, sowohl in der Online- als auch in der Offline-Version, die Versionsnummer 1.5 beinhaltet kann nun endlich die Entwicklung des Retro-Flashgames „Qobix“ ihrem Ende entgegensehen.

Aktuell sind in der Online-Version von „Qobix“ nur die ersten 3 Level spielbar. Aber das bedeutet ja nicht, das die anderen 3 Level nicht schon längst fertig wären. 😉

Was in dem Flashgame „Qobix“ jetzt noch fehlt sind Kleinigkeiten wie:

  • eine neue Routine, die die erreichten Punkte – nach Levelabschluß – in Abhängigkeit der benötigten Sprünge berechnet
  • Implementierung der gesammelten Kristalle ins Spielgeschehen
  • 3 neue Gegner für die Level Vier, Fünf und Sechs
  • das große Abschlußfinale
  • ein wenig Grafik, ein wenig Sounds, ein wenig Proggen 😉
  • die Highscoreliste – man sagt auch „Halle des Ruhmes“ – im Qobix-Style

Mal sehen, was noch so kommen mag. Jetzt wird „Qobix“ auf jeden Fall erstmal fertiggestellt und danach mit in die Rotation aufgenommen.

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Das „Froginator“ Flashgame ist Online


Seit dem 17.05 steht das Retro-Flashgame „Froginator“ in der Version 1.0 online.
Neben einigen Unregelmäßigkeiten wie Schwierigkeitsgrad und Animation fehlten in dieser Version z.B. noch Visuelle Gimmicks.
Seit heute steht eine bereinigte „Froginator“ Version 1.5 online. Neu hinzugekommen sind ein zweiter Frosch um die Level schneller abschließen zu können, neue Sound- und Grafikeinbindungen und die Entfernung eines aufgetretenden Bugs. Alles in allem hat das Flashgame nun die notwendigen Grundvoraussetzungen für die Version 2.0
Für die Version 2.0 sind bis jetzt folgende Features geplant.

  • Eine „Power-Up“ und „Power-Down“ Funktion mit der der Spieler – für einen gewissen Zeitraum – die Geschwindigkeit seiner Schlange selbst bestimmen kann.
  • Special-Bonus-Items die sich im Punktwert selbstständig erhöhen (Abhängig von der Spielzeit).
  • Weitere Grafik- und Soundgimmicks
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Neue Froggit Highscore-Seite Online


Froggit Collectors edition: UndergroundGeschafft. Die neue Highscoreseite für das Flashgame „Froggit Collectors edition: Underground“ ist endlich Online. Wie bereits gestern angekündigt gibt es eine neue Aufteilung samt Hinweis in welcher Highscoreliste der erreichte Highscore eingetragen wurde. Neu hinzugekommen, aber noch nicht sichtbar, sind auch PHP-Routinen für die niegelnagelneue Froggit-Version.

Nur soviel vorab… die neue Froggit-Version wird aktuell von Grund auf Runderneuert und besitzt endlich verschiedene Levels (Autobahn, Fabrik, Schloss, Teich, Stadt, Wald, Kanalisation, Froschhimmel und weitere Bonuslevel) durch die man seinen Frosch bugsieren muss. Alles in allem also nicht mehr mit der „Froggit Collectors edition: Underground“ oder älteren Versionen vergleichbar.

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Neue Highscoreliste für Froggit


Froggit Collectors edition: Underground
So, lange hat es gedauert bis sich bei Froggit Collectors edition: Underground etwas neues getan hat. Aktuell wird an einer neuen Highscoreliste gearbeitet um ein einheitliches Erscheinungsbild für die jeweiligen Einträge zu erlangen.

Die Aufteilung Top-Froggies, Masterfroggies und Megafrogs bleibt in etwa wie gehabt. Allerdings werden bei Aufschaltung der neuen Highscoreseite zuerst die Megafrogs (ab 1.000.000 Punkten), danach die Masterfroggies (100.000 bis 999.999 Punkten) und zum Schluss erst die Top-Froggies (weniger als 100.000 Punkte) gelistet. Damit jeder sofort weiß wo er dran ist wird der Neu-Eintrag optisch etwas hervor gehoben. 😉

Entgegen der vorherigen Highscorelisten werden Neueinträge (mindestens 1 übrig gebliebenes Froschleben) in den Master- und Megafrogs Top-Listen sofort vorgenommen. Wer kein Froschleben mehr übrig hat, aber trotzdem über 100.000 Punkte erreicht hat, wird auch weiterhin bei den Top-Froggies gelistet. Eine Bereinigung der Highscorelisten erfolgt – wie gewohnt – in unregelmäßigen Abständen um doppelte Einträge mit ZB gleicher IP-Adresse zu entfernen.

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